ABOUT
名前
ゴン
自己紹介
ゲームをしたり、作ったりすることが好きです。
主に、C++を使ってゲームを作ったりしています。
WORKS
今までに作成してきた作品です。
gnLib
使用言語等 : C++, DirectX9
自作ゲーム作成用のライブラリです。
ゲームのライブラリの内部で行われている処理の内容を知りたいと思い、
DirectX9を使ってライブラリを作成しました。
このライブラリでは、ゲームウインドウの作成、
図形・画像の描画、入力ができます。
PicoAction
使用言語等 : C++, gnLib
自作ライブラリのgnLibを使って作成した2Dアクションゲームです。
アクションゲームを作ってみたいと思い作った作品です。
作成当時は、ライブラリの開発も同時に行っていたので、
設計や実装が大変でした。
インベーダゲーム
使用言語等 : C++, DxLib
大学の文化祭で作成したゲームです。
ゲームセンターにあるゲームを再現しようと思い、
C++とDxLibを使用して、インベーダゲームを再現したゲームです。
もぐら叩き
使用言語等 : C++, C#, Unity
授業の最終課題として作成したゲームです。
3つの圧力センサを使って、Unity側のもぐらの位置と対応させ、
もぐら叩きをするゲームです。
SKILL
私が使用できる言語やツールです
C++
私が主に使う言語であり、勉強中です。
ゲームを作るときに使っています。
Java
最初にプログラミング言語を勉強した言語です。
swing, javaFXでのアプリケーションの開発の経験があります。
C#
主に、Unityでゲーム開発をする時に使います。
HTML
小規模なWebサイトを作成できる程度の知識を持っています。
CSS
簡単なコーディングができる程度の知識は持っています。
JavaScript
基本的な知識は持っています。
現在勉強中です。
Git
主に使っているバージョン管理システムです。
Unity
主にゲームを作成する時に使っています。
DirectX9
DirectX9についての基本的な描画までの仕組みは理解しています。 現在ゲームを作ったりして勉強中です。